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/ Amiga Plus Special 25 / AMIGAplus Sonderheft 25 (2000)(Falke)(DE)(Track 1 of 4)[!].iso / T / down.lha / down_cp-faq.asc next >
Text File  |  2000-05-16  |  5KB  |  122 lines

  1. Capital Punishment FAQ
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  1. Wie lauten die technischen Daten von Capital Punishment?
  6.  
  7.     Capital Punishment ist das modernste und spielbarste Kampfspiel für den Amiga. Es bietet:
  8.     · Eine eigens entwickelte State-of-the-Art Bob Routine, die in der Lage ist, zwei große
  9.       Charaktere mit zusammen mehr als 30.000 Pixeln bei 25 Bildern zu bewegen
  10.     · Horizontales Scrolling mit 50 Bildern pro Sekunde sowie Beschleunigung und Verlangsamung
  11.     · Handgezeichnete, superweiche Animationen für alle Charaktere
  12.     · Beeindruckende Hintergründe in 256 Farben aus einer Palette von 16,7 Mio. Farben
  13.     · Modernes Kollisionserkennungs-System und Einteilung der Charaktere in vier Trefferzonen
  14.       (Kopf, Körper, Beine, Angriff), um die Kampferfahrung so realistisch wie möglich zu gestalten
  15.     · halbtransparente Schatten, die sich auf Boden und Charaktere anpassen und den Charakteren
  16.       bei 25 Bildern pro Sekunde folgen
  17.     · weitere visuelle Effekte wie Nebel, Lichtverminderung, Morphing, Zeitlupenwiederholungen,
  18.       realistische Blut-Animation, Aufblitzen des Screens nach jedem Treffer, Erschütterung des
  19.       Screens, wenn der Spieler fällt, Scrolling bei jeder Bewegung
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  2. Was benötige ich, um Capital Punishment zu spielen?
  24.  
  25.     Einen A1200 oder A4000, eine Festplatte und darauf eine Partition mit mindestens 20 MB freiem
  26.     Speicherplatz.
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  3. Während der Installation bekomme ich die Meldung "Volume is full".
  31.  
  32.     Das bedeutet, daß du weniger als 20 MB Speicher auf der Partition frei hast, auf der
  33.     Capital Punishment installiert werden soll. Lösche ein paar Dateien, um mindestens 20 MB
  34.     Platz zu schaffen.
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  4. Die Installation stürzt ab, nachdem alle 7 Disks kopiert wurden.
  39.     Du hast den gelben Aufkleber auf der Unterseite der Schachtel nicht beachtet. Bitte lese ihn
  40.     aufmerksam durch.
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  5. Sollte ich während der Installation eine Bootdisk erstellen?
  45.  
  46.     Ja. Capital Punishment ist das CHIP RAM-hungrigste Amiga-Spiel aller Zeiten. Daher kann es
  47.     leicht passieren, daß du zu wenig CHIP RAM frei hast (höhere Auflösung der Workbench,
  48.     Hintergrundbilder etc.).
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  6. Obwohl ich mehr als 2 MB RAM habe, bekomme ich einen "Not enough memory"-Fehler, wenn ich
  53.     auf das Piktogramm klicke.
  54.  
  55.     Auf AGA-Amigas ist das CHIP RAM auf 2 MB begrenzt. Dieser Speicher ist für Grafiken und Musik
  56.     reserviert. Auch wenn dein Amiga insgesamt weit mehr als 2 MB Speicher hat, bezieht sich die
  57.     Meldung "Not enough memory" auf die Knappheit an CHIP RAM, nicht auf die gesamte Speichermenge.
  58.     Da CP so viel CHIP RAM benötigt, wirst du bei höheren Auflösungen, Hintergrundbildern oder
  59.     anderen CHIP RAM benötigenden Prozessen das Spiel nicht direkt von der Workbench starten können.
  60.     In diesem Fall solltest du ein Bootdisk erstellen oder ein Skript für eine resetfeste RAM-Disk
  61.     (RAD) verwenden.
  62.  
  63.  7. Manchmal stürzt das Spiel nach der Codeabfrage ab, obwohl ich einen korrekten Code
  64.     eingegeben habe.
  65.  
  66.     CP benötigt fast das komplette CHIP RAM deines Amigas. Um sicherzugehen, daß es komplett
  67.     frei und nicht defragmentiert ist, mußt du den Amiga für eine Minute ausstellen, bevor du
  68.     Capital Punishment spielst. Ein normaler Reset wird den Speicher nicht vollständig löschen,
  69.     so daß das Spiel beim Versuch, Daten zu laden, hängenbleiben kann.
  70.     Technische Erklärung: Um genug CHIP RAM für das Spiel zu bekommen, mußten wir sämtliche
  71.     unwichtigen Teile des Systems aus dem RAM entfernen und den Rest komprimieren. Wenn der
  72.     Speicher defragmentiert ist (weil der Computer vor dem Spielen nicht ausgestellt war), kann
  73.     das System nicht komprimiert werden und es steht nicht genug Speicher zum laden bereit.
  74.    
  75.  
  76.  
  77.  8. Was ist besser, eine Bootdisk oder Starten ohne Startup Sequence?
  78.  
  79.     Eine Bootdisk.
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  9. Schon der erste Gegner ist zu hart, sogar im Practice-Modus. Wie erledige ich ihn?
  84.  
  85.     Lies die Anleitung.
  86.  
  87.  
  88.  
  89. 10. Gibt es ein paar Cheats, die einem das Leben erleichtern?
  90.  
  91.     Lies die Anleitung.
  92.  
  93.  
  94.  
  95. 11. Wenn ich Practice auswähle und den Gegner in The Nest töte, lande ich wieder im Hauptmenü.
  96.  
  97.     Im Practice-Modus kannst du nur die ersten drei "Epic"-Level spielen, außerdem "The Teachers".
  98.     Um den Rest der Burg zu sehen, mußt du im Normal Mode spielen.
  99.  
  100.  
  101.  
  102. 12. Warum kann ich im Epic-Modus für Energie nur "mixed" auswählen?
  103.  
  104.     Bei der Einstellung "tug of war" hättest du nach jedem Sieg wieder die volle Energie für
  105.     den nächsten Kampf. Auf diese Weise mußt du strategischer Vorgehen. (Ja, stimmt, so haben
  106.     wir es schwerer gemacht :)
  107.  
  108.  
  109.  
  110. 13. Wie komme ich zurück zur Workbench?
  111.  
  112.     Überhaupt nicht. Quit speichert nur den erreichten Status ab. Wie oben erklärt, mussten wir
  113.     das System im Hintergrund komplett entfernen, um so viele Grafiken und Musik wie möglich
  114.     unterzubringen.
  115.  
  116.  
  117.  
  118. 14. Manchmal kann ich meinen Computer nicht mehr benutzen, wenn ich Capital Punishment gespielt
  119.     habe und einen Reset mache. Woran liegt das?
  120.  
  121.     Das ist die sicherste Methode, die kompletten Resourcen wiederzubekommen und den Speicher
  122.     komplett zu löschen.